[1]
A. F. dos Santos Neto, D. Couto Fernandes, G. Borges Sampaio, G. Barreto da Silva Vasconselos, e I. Bersot Arruda, “A UTILIZAÇÃO DOS JOGOS ELETRÔNICOS E DISPOSOTIVOS DE REALIDADE VIRTUAL NO ENSINO E NA PRÁTICA PROFISSIONAL DA ARQUITETURA, URBANISMO E DESIGN”, POHSA, vol. 6, nº 16, ago. 2016.